No title
”Det är för komplicerat för att det bara ska uppstå”– En hermeneutisk fallstudie av spelbranschen Syftet med denna studie är undersöka kreativitet inom tv- och dataspelsbranschen. Detta utförs genom en fallstudie i det som uppsatsen har identifierat som kluster av flera aktörer i en stad. I denna fallstudie har fem personer med olika relationer till spelbranschen intervjuats. Begreppet kreativitet
